indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/1744264423/blogread/28648
没有条件的尽量找寻非B站官方的转播间,这次展会介绍XGP时B站又“贴心”的把画面掐了,讽刺的是微软还是这个展会的赞助商之一……现在来说下这次整理所做的工作:游戏名称如果有官方中文译名以其为主括号内为官方日文、英文译名,若无则以日文为主……国产游戏不采纳日文英文译名括号内加入“国产”二字予以标记
indienova.com/game/xenogears
2004 年 7 月 10 日由民间团体“XG 中文版制作组”发布针对日文版的汉化程序,使中文玩家可以在全中文环境下进行游戏……亦有英文爱好者使用“SadNES cITy”发布的游戏解包工具,对英文版进行了本地化改进,并发布了 patch……人们最终还是成功停止了兵器,将其分解为各个模块,幸存下来的人全部登上了恒星间移民船“艾尔德利吉”号,为了让幸存者移民
indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/u/canglan20/blogread/24416
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